E-gradiva > Računalništvo > Programiranje > Načrtovanje in razvoj spletnih aplikacij > HTML > Večpredstavnost > Animacije

Prijava

Animacija 

 

   Pri animaciji ne dobimo okvirjev s procesom kvantizacije, ampak je sekvenca v celoti tvorjena s programi računalniške grafike in animacije. Vsak objekt, predstavljen v sceni, obstaja samo v računalniškem pomnilniku.

            Sceno in objekte, ki jih animiramo, opišemo v geometrijskem modelirnem sistemu.

 

Generiranje sekvence okvirjev

 

Pristop, ki temelji na sceni (scene-based approach). Animacijo tvorimo tako, da preprosto vzamemo sekvenco grafičnih modelov, ki vsak zase predstavljajo celotno sceno. Za primer na sliki bo animacijski program opisal kost in kroglo ločeno za vsak okvir.

 

Predogled animacije