E-gradiva > Računalništvo > Programiranje > Načrtovanje in razvoj spletnih aplikacij > HTML > Večpredstavnost > Digitalni zvok

Prijava

 

Digitalni zvok (digital audio)

 

   Človek sliši frekvence med 20 Hz in 20 kHz. V realnosti je zvok analogno valovanje, katerega amplituda je zvezna časovna funkcija. Narava digitalnega signala je drugačna, saj je definiran le v določenih točkah na časovni osi, njegovo amplitudo pa lahko merimo s končnim naborom vrednosti. Zaradi lastnosti digitalne predstavitve je treba analogni signal vzorčiti.   

 

Vzorčenje in kvantizacija (sampling and quantization)

 

   Vzorčimo običajno v enakih časovnih intervalih, katerih pogostost imenujemo vzorčevalna frekvenca.

 

Digitalni zvok

Osnovne lastnosti digitalnega zvoka

 

  1. Število kanalov. Večina aplikacij potrebuje dva kanala (stereo), v profesionalnih aplikacijah pa se jih uporablja tudi več (vse do 64).
  2. Prepletanje. Kadar imamo več kanalov, so lahko vzorci za vsak kanal shranjeni ločeno - neprepleteno ali pa prepleteno. V drugem primeru je sinhronizacija posameznih kanalov že        zagotovljena, prav tako pa je učinkovitejše stiskanje. Vseeno pa pride do razsipavanja prostora na nosilcu (CD-ROM), kadar niso             uporabljeni vsi kanali.
  3. Kodiranje. Obstajajo različne metode za predstavitev digitalnega zvoka. Danes se najboljši rezultati dosegajo z uporabo standarda, ki ga je razvila Moving Picture Expert Group (MPEG). Standard pokriva tako digitalni zvok kot tudi video. MPEG uporablja štiri različne načine za predstavitev zvoka: en sam kanal, dualni kanal (dva neodvisna kanala, npr. za dva jezika), stereo (dva prepletena kanala) in sestavljeni stereo (le-ta izkorišča redundanco med levim in desnim kanalom).

 

Operacije z digitalnim zvokom

 

  1. Urejanje. Digitalni zvok omogoča naključni dostop do shranjenih podatkov. Torej ni potrebe po previjanju traku do določene pozicije. Prav tako omogoča enostavno kopiranje, brisanje in podvajanje izbranih sekvenc. Urejanje je varnejše kot pri analognem zvoku. Izredno lahko je izdelati varnostno kopijo in obdelovati dvojnike. Operacije je možno tudi preklicati (undo). Tudi določiti, kdaj naj se predvajanje ustavi, je lahko in nedvoumno. Ta enostavna operacija ni tako trivialna v primeru analognega zvoka.
  2. Zvočni efekti. Z uporabo raznih filtrov lahko tvorimo različne efekte. Tukaj naštevamo samo nekaj možnih: odmev (echoing), izravnavanje (equalisation), zmanjšanje šuma, povečanje ali zmanjšanje hitrosti, tvorba različnih akustičnih okolij (acoustic environment generation). 

 

Midi zapis

 

  Vsaka nota je zapisana z višino, glasnostjo, trajanjem in inštrumentom

 

Digitalni zvok

Vključitev zvoka v HTML

 

<bgsound src="beatles.mid" /> - element <bgsound> podpira samo Microsoft Internet Explorer

 

Preizkusi:

 


 

<img dynsrc="horse.wav" />  - lastnost dynsrc podpira samo Microsoft Internet Explorer

 

Preizkusi:

 

 


<embed src="beatles.mid” width="50%“ height="50%"> </embed> - element <embed> podpirajo trenutni brskalniki, vendar to ni v standardu HTML 4.01 ali XHTML 1.0, zato ga ne uporabljajte. Uporabljajte raje element <object>  .

 

Preizkus:

 

 

 

Primer z <object>:

 

Preizkus:

 

 

 


  Primer z uporabo povezave:

 

Preizkus: